Часы на кривых Безье для рабочего стола KDE Plasma 5: Bezier Clock
В графическом окружении рабочего стола KDE Plasma 5 для дистрибутивов GNU/Linux появилась замечательная возможность создания анимированных обоев с использованием технологии Qt Quick и декларативного...
View ArticleОбновление дизайна блога: создание шаблона Moto Juice для WordPress
Как вы уже наверное заметили, в последний месяц я много экспериментировал с внешним видом своего блога. Наконец, этот долгий этап подошёл к концу и то, что вы сегодня можете наблюдать на страницах...
View ArticleОбновления приложений и новые утилиты (октябрь 2016 —март 2017)
Достаточно давно я ничего не писал в блог, поскольку у меня не было должного настроения для этого. Но всё же я собрался и в этом посте решил описать то, над чем я работал в своё свободное время с...
View ArticleПортирование Adamant Armor Affection Adventure на Android OS
Когда-то давно, ещё до того, как была создана операционная система Android, в узких кругах гиков всего мира были распространены портативные игровые консоли, работающие под управлением GNU/Linux....
View ArticleПортирование Gish на Android OS: использование библиотек OpenAL и GL4ES
В средних классах школы я любил прогуливать скучные гуманитарные предметы и вместо них проходить самые разные компьютерные игры. Но одному играть было чертовски скучно, поэтому я часто приходил в гости...
View ArticleПортирование Ken’s Labyrinth на Android OS с помощью библиотеки SDL 2.0
Игра Ken’s Labyrinth была разработана Ken’ом Silverman’ом и выпущена компанией Epic MegaGames в далёком 1993 году. Ken Silverman в первую очередь известен как американский программист, создавший...
View ArticleПортирование AstroSmash на Android OS: декомпиляция Java ME MIDlet’а
История игры AstroSmash берёт своё начало из далёкого 1981 года. Именно тогда John Sohl разработал её для игровой консоли Intellivision от компании Mattel Electronics. Первоначально разработчик хотел...
View ArticleSnooder 21 —мой ремейк игры Snood™ 21 для Android OS: Процесс создания
Когда-то давно я учился в старших классах школы и у меня был очень популярный в то время мобильный телефон: Motorola C350. Именно на этом телефоне я впервые и познакомился с игрой Snood 21. Хотя...
View ArticleОперационная система Haiku: портирование приложений и создание пакетов
Осенью этого года, спустя 6 лет разработки, вышла первая бета-версия «R1/beta1» операционной системы Haiku. Я давно слежу за этим интересным проектом, который нацелен на воссоздание и последующее...
View ArticleОпыт сопряжения Java, JavaScript, Ruby и Python в одном проекте посредством...
В прошлом месяце вышла стабильная LTS-версия многоязычной среды выполнения GraalVM 20.3.0 от корпорации Oracle и мне захотелось испробовать её для решения какой-нибудь интересной практической задачи....
View Article
More Pages to Explore .....